做东西僵住了

Nov 12,2019 | Hits:77

一心想做好手里的游戏,
为此总是“呕心沥血”做出各种设定与考量,
但是也正是因为这样,触发了名为忧虑的东西,
因为自己不知道最后能不能持续下去,
虽然写的东西很多,想的内容也很多,足够支撑制作。
但正是因为内容过多,而一个人的话,就会导致自己根本没有能力填完,
但如果这样,我选择只做构思中的一部分,
那么自己就会觉得这很普通,根本没啥特别好玩的。
所以就会继续思考怎么去做,而这就是一个典型的死循环。

果然还是短小的作品更适合我呢。
啊!

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做东西僵住了 - Nothentai !