工具入门篇番外:教你用物品选择项
作者:shiki | 阅读数:341
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神秘商人在收集散落在世界各地的黄金道具

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如果你获得了黄金道具,可以到神秘商人的居住地和它交换其他价值不菲的东西
如果我现在有了黄金道具
第一步
在数据库中,更改最大值
新增几个黄金道具
详细设定
是否消耗品: 否
效果:公共事件

2
第二步
在地图事件模式中,增减道具
这里为了方便测试用了个自动加入的事件。

3
第三步
设计一个NPC
鉴定黄金道具,交易黄金道具

4
emmm...
没错,我把这个NPC的事件放到公共事件里面了
第四步
使用事件指令物品选择处理
指定一个变量存放物品ID

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6
如果按我这么做
就会把选择的物品的ID储存到1号变量中
什么是物品ID?
看到名字前面的编号了吗?
0005 黄金苹果

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在公共事件中
设计NPC选择道具事件

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9
选择完道具后进行交易

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发散思维
有没有人想试试
用这个来做一个道具合成系统呢?
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