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Not-hentai X 静寂之夜 !

事件基础篇:什么是条件分歧

| 阅读数:68

本文编写于 98 天前,最后修改于 98 天前,其中某些信息可能已经过时。

生活中我们经常会说 “如果你......就.....”
语文老师讲课的时候也会教你 “如果...就...”

这就是,只要达成了某个特定的条件,就会触发一些动作指令。

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先看看F1文档对它的定义

分支条件
●功能
为了在符合指定条件是执行特殊处理,可以在此设置让处理发生分支的事件指令。选中了的话,可以产生不满足指定条件的一项分支。

举个例子:

开关为条件

支付宝敬业福,有敬业福和没有敬业福的不同对白

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变量为条件

朋友圈转发点赞,微信投票什么的

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这是最简单的条件指令,还能玩出许多花样来的~
下面看看一下嵌套式:

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再介绍一下并行式:

来到一家饭馆,服务员问你想要吃什么?

没错,显示选项也是条件分歧的一种

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猜骰子点数

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其实最常见的是综合式:

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说了这么多,记不住怎么办?

管他呢,这玩意记来干嘛?跟着你的游戏剧情走就对了,船到桥头自然直。

让你需要用到逻辑指令的时候,你的剧本是你最好的老师。

跟着思路走就对了,跟着感觉走~

无非也就是

如果...就;

如果...就...否则...;

当...

也是 的一个远房亲戚。

上面的内容放在选项上也是可以的,记住,逻辑很重要!

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